이는 고급 카메라 기술을 사용하여 다양한 각도에서 동작을 캡처하고, 슬로우 모션 재생을 통합하고, 그래픽과 해설을 추가하여 시청 경험을 향상시키는 것을 의미합니다. 스트리밍 플랫폼은 스포츠 시청률이 디지털 영역으로 이동할 것이라고 믿기 때문에 스포츠 방송 권리 획득에 막대한 투자를 합니다. 이러한 변화는 아직 완전히 수익성이 있는 것은 아니지만 스포츠 방송 환경에 혁신적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 재정적 수익은 엄청날 것으로 예상되므로 이 사업은 위험도가 높은 벤처입니다.
Ii 다차원적인 시청 경험
여기에는 BBC Radio 4의 장파 주파수로 방송되는 크리켓 보도도 포함됩니다. 스포츠가 점점 더 전통적인 방송 및 케이블 TV에서 스트리밍 플랫폼으로 이동함에 따라 새로운 연구에 따르면 팬들은 이러한 변화를 조심스럽게 받아들이고 있습니다. Venu가 앞으로 나아가는 것을 막는 것만으로는 상황이 악화되는 것을 막을 수는 있지만 상황을 개선할 수는 없습니다. 독점성을 제한하고, 병목 현상을 해결하며, 스포츠 팬을 위한 스포츠 중심 제품의 출현을 허용하는 정책이 필요합니다(그리고 이를 원하는 사람들을 위한 스포츠 없는 옵션). 그러나 현재 구성된 합작 투자를 차단하면 필요한 개혁을 훨씬 더 어렵게 만드는 방식으로 시장이 통합되는 것을 막을 수 있습니다. 청문회 개최 외에도 많은 의회 의원들이 합작 투자와 스포츠 스트리밍 상태에 대해 우려를 표명했습니다.
스포츠 방송 해결되었습니다
계획 및 사전 제작계획 및 사전 제작은 성공적인 라이브 스포츠 제작 워크플로를 구축하는 데 중요한 구성 요소입니다. 적절한 계획과 준비는 생산 당일 스트레스를 줄이고 모든 요소가 원활하게 실행되도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 카메라 인터페이스와 호스트 플랫폼은 원활한 데이터 전송 및 처리를 보장합니다. 예를 들어, 각각 초당 30프레임(fps)으로 4K 영상을 캡처하는 세 대의 카메라에서 데이터를 전송해야 하는 요구 사항을 고려할 때 MIPI 인터페이스가 최선의 선택으로 떠오릅니다.
각 스트림마다 하나씩 스튜디오를 혼합하고 비디오, 인터뷰, 최종 스트림 타이틀을 일치시킵니다. 최종 스트림은 Eyecons 스포츠 비디오 플랫폼(eyecons.com)으로 스트리밍되었습니다. 라이브 스포츠 녹화는 경기 후 편집 및 하이라이트 패키지 생성에 적합합니다. 이러한 녹음은 완전히 편집된 후 클럽 웹사이트나 유튜브 채널에 업로드될 수 있습니다.
우리 모두는 각 사람이 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 시간이 한정되어 있다는 것을 알고 있습니다. 미디어 업계에서 우리는 모두 그 시간을 놓고 서로 경쟁하고 있으며 소셜 미디어, 독서, 야외 활동, 스포츠, 음악, 콘서트와 같은 다른 형태의 엔터테인먼트와 경쟁하고 있습니다. “D2C가 우리 비즈니스의 핵심이지만 우리는 그것에 국한되기를 원하지 않습니다. 우리는 가장 접근하기 쉬운 방식으로 모든 플랫폼에서 팬들이 훌륭한 스포츠 콘텐츠를 이용할 수 있도록 만들고 싶습니다. 이는 시장의 모든 플레이어와 협력하여 우리 콘텐츠를 모든 사람에게 배포하는 것을 의미합니다.
리그 자체는 방송 및 스트리밍 권한을 세분화하여 케이블 회사, 미디어 회사, 스트리머 등 배급업체를 서로 경쟁시킵니다. 결과적으로 스포츠나 팀을 팔로우하려면 다양한 서비스를 파악하고 탐색해야 하는 경우가 많습니다. 스포츠 산업은 티켓, 상품, 기타 팬 중심 제품에 수십억 달러를 지출하는 대규모 사업입니다. 해외축구중계 그러나 스트리밍 서비스도 빠르게 성장하고 있으며 팬들이 스포츠 이벤트를 경험하는 방식을 변화시키고 있습니다.
또 다른 이론은 매력을 극대화하기 위해 제작에 더 젊은 언어를 사용해야 한다는 것입니다. 실시간 스포츠는 여전히 모든 연령대의 팬에게 엄청난 관심을 끌고 있습니다. 따라서 중요한 점은 다양한 청중을 대상으로 다양한 형식의 인기를 측정하고 입증하는 것입니다. 결론적으로, 라이브 스포츠 제작은 신중한 계획, 세부 사항에 대한 주의, 해당 분야의 전문가인 전문가 팀이 필요한 복잡하고 까다로운 프로세스입니다. 라이브 스포츠 제작의 기본 사항을 이해하고 라이브 스포츠 제작 워크플로의 주요 구성 요소에 우선 순위를 지정함으로써 시청자가 계속해서 더 많은 것을 보기 위해 돌아올 고품질 시청 환경을 만들 수 있습니다.
또한 라이브 이벤트나 멋진 경기 다시보기 등의 콘텐츠를 편리하게 시청할 수 있습니다. 실제로 스포츠 방송에서 스트리밍 서비스의 증가는 단순히 쇠퇴를 의미하는 것이 아니라 우리가 알고 있는 선형 TV의 죽음을 잠재적으로 예고합니다. 라이브 스포츠는 오랫동안 시청자를 케이블 및 위성 서비스에 고정시키는 전통적인 TV의 마지막 보루로 여겨져 왔습니다. 그러나 이제 주요 이벤트가 스트리밍되면서 선형 TV가 시대정신에 대해 갖고 있던 기반이 약화되고 있습니다.
처리 플랫폼의 컴퓨팅 성능이 향상되면서 엣지 기반 처리를 수행할 수 있는 능력도 이러한 성장을 촉진했습니다. 상황을 살펴보면 자동화된 스포츠 방송 솔루션의 선두 제공업체 중 하나는 이미 2020년 3월 현재 전 세계 약 6500개 경기장에 시스템을 설치했습니다. 그리고 이러한 모든 장치에는 카메라가 필요하다는 점을 감안할 때 이 부문의 미래 임베디드 비전은 매우 밝습니다.